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エンハンスタクティクスで思う所

エンハンスタクティクスが実戦投入されて暫く経ちましたが、
なんだかスターオーブを使う意味が謎なスキルがあったりして、
なんだかなぁ って思う所があります。

ってことで、
感想やらどうしたら良くなりそうか考えてみる。



・プリンシパル
  現状、レイドでもPVでも大活躍。
  スターオーブの消費量が多いのが玉に傷だけど、
  狩りではフォーティ+タクティで低燃費狩りか、
  金かけて狩りするか使い分ければ良いと思うので、
  問題は無いと思う。

・ミリーエンハンスメント
  コンソリデーション・プロンプトアクション併用不可ってことで、
  ちょっと使い辛いけど、十分実用範囲内
  硬さが欲しいときにどうぞ

・マジックエンハンスメント
  SPUP以外に使い道がわからないスキル
  「SPUp+防御移動Down」と「貫通UP」、どっちを取る?
  移動とかしないならまだしも、殆ど使い用が無い・・・
  アビスフレア、使い所多いですか?
  属性計80上がるとかあまり攻撃力上がらないじゃないですか・・・

・シューティングエンハンスメント
  攻撃速度命中クリが上がり、防御が下がる
  近接が防御捨てて攻撃する場合には非常に役に立つ
  でも、射撃陣ではちょいと使いづらい様で・・・
  命中カンストしているし、フリントじゃクリもカンスト済みとか・・・
  アウトレイジでは活躍ですね。コンソリかけられない分、
  敵の防御力は気をつけないとですが。

・エスケープアーティスト
  スターオーブの使用量の割に効果時間が短い気がする。
  後他はPvにしか使い用が無いのも・・・ね・・・
  キャストがあり、かつ短いのはGood




感想はこんな感じ
てこ入れしたい所は、
Pv面とマジックエンハンスメントの価値の低さ

・ミリーエンハンスメント
 特に不満が無い。
 さらに硬さに磨きをかけるなら免疫10を追加

・マジックエンハンスメント
 移動速度が落ちすぎる割に見返りが非常に少ない(SP+属性攻撃値UPしかない)
 (追記:↑コンソリ+プロンプトと比べて って事で)
 属性貫通・・・というのもいいかもしれないけど、
 魚バフ効果3倍とか耐性限界突破(上限+10ぐらい)なんかがあれば、
 近接、射撃陣でも使えて良い感じだと思う。
 あとは、できれば移動速度は-10程度にして欲しい。
 ただでさえ、移動速度が落ちるスタンスが多いのに・・・

・シューティングエンハンスメント
 射撃陣から利用価値が低く見えるスキル
 PvPでこれ使うなら、コンソリ+プロンプト使うよね・・・
 なんで例えば、
 クリティカル限界突破とかスキルクリティカル(クリティカルの半分の確率で発生)
 なんてあれば使う人増えるかも・・・
 どんだけ硬くても、アキュラのスキルがクリティカルすれば、しぬっしょ・・・

・エスケープアーティスト
  スターオーブの使用量を半分にするか、効果時間を40秒程にするとか・・・
  どちらか片方やって欲しい・・・
  ダークネスの効果を消すんだからスターオーブ消費自体はある程度しないとなぁ




なんて、思ってみた。
ではは~
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